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Recursos do jogo

Helds, guilds, houses e profissões

Os sistemas que complementam captura, combate e progressão.

Helds, addons e outfits

  • Cada Pokémon possui slots Held X e Held Y compatíveis.
  • Helds são obtidos em máquinas próprias usando Devoted ou Mighty Tokens; NPCs de hunt não vendem Helds.
  • Troca e remoção confirmadas devolvem o equipamento anterior conforme a regra.
  • Addons só podem ser aplicados à espécie indicada e ficam registrados no Pokémon.
  • Outfits desbloqueadas alteram o visual do treinador sem mudar seus atributos.

Guild e party

  • Guilds aceitam membros, convites, cargos, Gold e itens doados.
  • Doações geram contribuição e progressão da guild.
  • Listas de membros e histórico possuem rolagem própria.
  • Party compartilha atividades suportadas e ativa bônus de guild quando os requisitos são atendidos.

Houses

  • O dono posiciona móveis, armazenamento, workstations, vasos e decoração.
  • Até 20 Pokémon podem ser escolhidos para exposição.
  • Pokémon da House podem ficar parados ou caminhar.
  • Shift + clique exclui um objeto colocado após confirmação.

Profissões, coleta, berries e pesca

  • A profissão define recursos, estações e receitas compatíveis.
  • A coleta procura um ponto fresco e alcançável e respeita respawn compartilhado.
  • Berries crescem em vasos por estágios, com plantio, rega e colheita.
  • Na pesca, o treinador caminha até uma margem válida, lança a vara e aguarda a fisgada.