Atualização 1300 — Party, bosses, inventário e negociações
Esta atualização reúne as correções de movimento e combate em party, melhorias nos bosses da cidade e novas opções para negociar equipamentos, Pokémon e montarias. Após a liberação, pressione F5 ou reabra o jogo para carregar o novo cliente.
Movimento, skills e party
Ajustada a apresentação dos passos dos outros jogadores, com interpolação das posições e das animações recebidas do servidor.
Corrigidos pequenos recuos visuais ao soltar WASD enquanto uma confirmação de movimento ainda está chegando. As colisões e a posição válida continuam sendo verificadas pelo servidor.
A party passa a receber uma cena compartilhada de combate, incluindo movimentos, poses, inimigos e efeitos. O cliente trata pacotes repetidos, atrasados e reconexões para reduzir personagens piscando ou parecendo parados.
Corrigido o encaminhamento dos efeitos das skills para os demais participantes da party.
Corrigida a seleção da skill manual enviada ao servidor. O comando passa a identificar o golpe correto, preservando alcance, custo, cooldown e impedimentos como sono e stun.
Reduzido trabalho repetido na preparação dos movimentos e na apresentação das cenas de combate.
O funcionamento do jogo com a aba oculta foi mantido.
Dominação de respawn
Corrigida a exibição de um segundo Pokémon aparente durante o duelo. O alvo interno usado pelo combate deixa de ser desenhado como outro inimigo.
Ajustadas a seleção e a troca do Pokémon do oponente na disputa, incluindo retomada por snapshot.
Mantidas as regras de dano, defesa, recompensas e progressão do duelo.
Treinador Misterioso
Corrigida a coordenação entre a parada do personagem e a confirmação do desafio, reduzindo os pequenos rollbacks na aproximação.
O aceite aguarda a confirmação do movimento e verifica novamente a distância até o NPC.
Uma resposta demorada não cancela automaticamente um desafio válido. Quando necessário, a interface permite tentar confirmar novamente.
Cliques simultâneos e novas tentativas recuperam o mesmo encontro, evitando iniciar desafios duplicados.
A reconexão recupera a identificação e o estado do combate em andamento.
Os Pokémon reservados aos bosses de hunt foram retirados do sorteio do Treinador Misterioso. O servidor também bloqueia sua captura e o compartilhamento indevido dessas capturas, inclusive em encontros antigos.
Corrigido o erro de interface ao carregar um Pokémon Shiny sem evolução disponível. O jogo deixa de tentar montar um tooltip com uma evolução inexistente.
Corrigidas as contas identificadas no atendimento com bosses capturados indevidamente, preservando os demais Pokémon, saldos e progresso.
Bosses da cidade
Adicionado um ranking compacto com o Top 10 de dano e a posição individual, mesmo quando o jogador está fora dos dez primeiros.
O ranking utiliza dano confirmado pelo servidor e recupera a participação após reconexão.
Corrigido o caso em que um proprietário de casa, mesmo estando na rua, era tratado como se estivesse dentro da propriedade e tinha seus ataques ignorados.
Todos que causarem dano válido continuam elegíveis aos prêmios quando o boss for derrotado. Morrer ou desconectar depois de participar não elimina o dano já registrado.
Melhorada a recuperação do comprovante da recompensa quando a mensagem inicial não chega ou ocorre uma falha de carregamento. O crédito é feito no servidor; o botão de continuidade não concede o prêmio novamente.
O boss nasce numa rua acessível próxima ao CP e fica limitado a uma área de 12 SQMs de raio em torno do CP, respeitando as ruas válidas e as áreas protegidas.
O boss não deve entrar em casas nem atacar jogadores dentro do CP.
Quem sai do raio ou entra em uma área protegida deixa de ser um alvo válido. O boss procura outro participante disponível; sem alvo, retorna ao ponto de origem.
A validade do alvo é verificada novamente no impacto do golpe.
Mochila e itens
Corrigidos os ícones dos itens novos, incluindo Incenso da Linhagem Pura, Injeção de Adrenalina, Talismã de Captura, Amuleto de Saque, Catalisador Genético, tokens e certificados.
A grade de itens coletados passa a usar os mesmos ícones e ações cadastrados para os itens guardados.
O Incenso da Linhagem Pura pode ser usado pela mochila, consumindo uma unidade e acrescentando uma hora ao efeito existente.
A Injeção de Adrenalina pode ser usada no Pokémon ativo. Mantidos o efeito de qualidade 300 por uma hora, o intervalo de 80 minutos entre aplicações no mesmo Pokémon e a restauração dos valores originais.
Talismã de Captura, Amuleto de Saque e Catalisador Genético exibem aviso de manutenção. Não são consumidos e não ativam bônus por enquanto.
O Devoted Token abre o sistema de troca correspondente, sem consumir o item apenas por abrir a página.
A Roleta de Montaria utiliza a arte do pacote de montarias e mantém sua regra existente de abertura.
Passe de batalha
Os pacotes TCG do passe ficam fechados na mochila, em Itens → Consumíveis guardados. Cada uso abre uma unidade e entrega as três cartas previstas.
Os buffs de XP, Shiny Charm e Shiny Radar são guardados na mochila. Resgatar a recompensa do passe não inicia nem prolonga automaticamente o efeito.
Ao usar um buff guardado, o jogador escolhe a quantidade de tempo que deseja ativar. Cancelar preserva o estoque.
Mantidos os totais do passe: 4 horas de XP, 3 horas de Shiny Charm, 2 horas de Shiny Radar e três pacotes TCG.
Repetições de resgate ou de uso, inclusive após perda de resposta, não devem duplicar recompensas nem consumir o mesmo saldo duas vezes.
Equipamentos no mercado e no trade
Equipamentos podem ser negociados no mercado e nas trocas diretas entre jogadores.
O refinamento, os slots desbloqueados e as cartas equipadas acompanham a peça selecionada.
Cópias com melhorias diferentes preservam suas características próprias. Uma melhoria não é duplicada nas demais cópias do mesmo equipamento.
A peça equipada precisa ser retirada antes de ser negociada.
Os itens aparecem em cards compactos com o sprite existente. Ao passar o mouse, uma caixa mostra atributos, refinamento, slots e cartas.
As informações também aparecem na revisão da oferta. Se a peça mudar antes da confirmação, a troca exige nova conferência.
Melhorada a proteção contra duplicação em compras e anúncios repetidos.
Montarias lendárias e certificados
Montarias lendárias já utilizadas podem voltar a ser certificados.
No menu de montarias, acessível pelo personagem, as lendárias aparecem no início com a opção de gerar o certificado.
O certificado pode ser utilizado novamente, vendido ou trocado pelas regras existentes.
Ao gerar o certificado, a montaria deixa de estar disponível para uso e o bônus que depende daquela coleção é suspenso. O bônus volta quando o certificado é utilizado e os requisitos da coleção estão completos.
As escolhas anteriores dos bônus são preservadas. O processo não permite escolher novamente um bônus repetido.
Repetições da mesma operação não geram certificados adicionais nem consomem novamente uma unidade já utilizada.
Detalhes dos Pokémon nas negociações
Adicionada uma caixa de informações ao passar o mouse sobre Pokémon no mercado e no trade.
A caixa mostra boost, raridade, qualidade, Helds e Premier Ball/aura, quando presentes.
O servidor fornece os dados do Pokémon realmente pertencente ao vendedor.
Mudanças relevantes no Pokémon antes da confirmação impedem que uma oferta desatualizada seja concluída.
Outras correções
Personagens administradores podem falar no chat sem a exigência de nível mínimo aplicada aos demais jogadores.
Corrigida a doação de Gold à guild fora do CP, preservando as verificações de saldo e vínculo com a guild.
A Silph Bag deixa de ser obtida por drops de Pokémon e outras fontes indevidas. A fonte mantida é o Pacote do Lançamento. Ela não é liberada para negociação de equipamentos.
As melhorias anteriores de produção, as taxas de XP, o balanceamento e os intervalos de respawn foram preservados. As correções reduzem os problemas identificados; desempenho também depende da carga do servidor, da conexão e do dispositivo.
Corrigido um bloqueio na entrega de eventos das hunts: uma entrega podia ficar esperando o tráfego posterior de outras hunts terminar. O processamento passa a aguardar a confirmação das próprias mensagens, mantendo a ordem de gravação e a proteção contra recompensas duplicadas.
Reduzidas conversões repetidas de dados internos e o custo de preparação do estado das hunts.
A caminhada dos outros jogadores, Pokémon e pets passa a preservar o ciclo dos passos entre as atualizações recebidas. Curvas e mudanças de direção acompanham o percurso informado pelo servidor.
Mensagens antigas ou duplicadas deixam de desfazer posições recentes. Teleportes, mudanças de andar, troca de Pokémon e reconexões reiniciam a apresentação apropriada.
As melhorias tratam os problemas reproduzidos. O resultado percebido ainda depende da conexão, do dispositivo e da carga do servidor; não há garantia de eliminação de todo lag.
Golem, auras e transformação do Ditto
Corrigido o enquadramento da aura Premier do Shiny Golem, que podia formar uma silhueta preta e rosa excessiva. A máscara acompanha o mesmo tamanho, apoio e quadro de animação do Pokémon.
A seleção de aura do treinador e do Pokémon passa a acompanhar corretamente o estado enviado aos observadores das hunts contínuas.
Os outros jogadores passam a receber a forma visual em que o Shiny Ditto está transformado, incluindo troca de forma, direção e reconexão.
Preferências de efeitos e os limites de detalhes usados em áreas movimentadas continuam sendo respeitados.
Bolsa e boosts
Adicionada escolha de duração ao usar Boost de XP, Shiny Charm, Shiny Radar, Mega Radar e Boost de Loot na bolsa.
A escolha informa as horas que serão ativadas e as que permanecerão guardadas. Exemplo: selecionar 2 horas de um saldo de 5 horas ativa 2 e mantém 3 na bolsa.
A seleção inicial é de uma hora, ou do saldo restante quando inferior a isso. Usar todo o saldo exige uma escolha explícita.
Cancelar a janela não consome o item. O servidor confere novamente saldo e quantidade antes de concluir.
Clientes anteriores que não enviem uma quantidade passam a ativar no máximo uma hora por uso, preservando o restante.
XP de Forretress
Corrigida a compensação excessiva de XP da hunt de Forretress para aproximar sua recompensa das demais hunts da mesma faixa de nível.
Mantidos o mapa, a população atual e o respawn de sete segundos.
O cálculo contempla os perfis atuais e antigos da hunt, preserva frações acumuladas e não recalcula recompensas já recebidas.
Taxas globais, bônus dos jogadores e recompensas das demais hunts mantêm suas regras.
Party: loot, captura e Treinador Misterioso
Corrigida a entrega das notificações de loot aos navegadores dos integrantes da party. O inventário e o analyzer passam a receber a atualização correspondente, com proteção contra contagem repetida.
Preservados os modos de distribuição: compartilhado alterna os destinatários; modo líder mantém o loot comum com o líder. Equipamentos pessoais conservam a regra anterior.
O turno de captura pode prosseguir quando o integrante escolhido está sem balls, com o CP cheio ou com captura desativada. A validação autoritativa impede que uma tentativa repetida consuma outra ball.
A recompensa percentual de XP do treinador no Treinador Misterioso passa a ser dividida igualmente entre os integrantes elegíveis do encontro.
Exemplo: uma recompensa total de 5% para cinco integrantes elegíveis concede 1% a cada um. Um jogador sozinho recebe os 5% completos.
O percentual total segue a faixa do dono do encontro; a parte de cada jogador é convertida pela faixa de XP do seu próprio nível. Frações são tratadas no servidor, com arredondamento inteiro consistente.
A lista de destinatários e o percentual são fixados antes do pagamento. Repetições ou reconexões não ampliam a recompensa. Encontros históricos mantêm sua política original.
Captura, XP do Pokémon e prêmios materiais do Misterioso mantêm seus direitos anteriores. As mensagens de recompensa distinguem quem recebeu apenas XP.
Hunt Analyzer
Corrigido o reset durante hunts contínuas.
A ação zera os contadores de análise e inicia um novo período, mantendo cliente e servidor sincronizados.
Um estado antigo não deve restaurar os contadores anteriores ao reset.
O reset não apaga XP real, moedas, inventário, equipe, coleções ou progresso do personagem.
TCG, Forja dos Bosses e Pokélog
Corrigida a identificação de versão enviada pelos módulos, que podia provocar o aviso de atualização mesmo com o cliente principal atualizado.
Os módulos passam a usar a versão do código principal realmente carregado, preservando o bloqueio de clientes incompatíveis.
Mantidos custos, materiais, receitas e regras das operações. A atualização não altera as regras das partidas do TCG.
Melhoradas as orientações de carregamento e atualização. Consumos e resgates não são repetidos automaticamente após uma falha de rede.
Pokédex e sprites nas interfaces
Incluídas as Mega Evoluções disponíveis no catálogo do jogo, com nomes, formas e sprites correspondentes.
Adicionados suporte de pesquisa e filtro de Megas, detalhes e prévia animada de golpes.
A inclusão visual não cria registros artificiais de descoberta ou captura, e mantém a distinção entre espécie e forma.
Corrigidos enquadramento e escala dos Pokémon nas lojas de NPCs, Market e Pokédex, incluindo sprites grandes e Megas.
O desenho aguarda a geometria correta da imagem e usa um cache limitado para evitar trabalho repetido desnecessário.
Ícones de itens
Associadas as artes de Talismã de Captura, Incenso de Linhagem Pura, Injeção de Adrenalina e Amuleto de Saque aos itens correspondentes.
Roleta de Montaria passa a usar a arte existente do pacote de montarias.
Devoted Token passa a usar sua arte canônica já disponível.
Capturas shiny e corpos nas hunts
Corrigido o evento de anúncio das capturas shiny realizadas nas hunts contínuas. O envio ocorre após a confirmação da captura e evita banners duplicados.
Mantidas as preferências visuais do jogador e as exclusões existentes de anúncio.
Corrigido o tratamento de falha no carregamento da imagem do corpo de Machamp. O cliente tenta novamente com intervalo controlado e deixa de reutilizar a aparência viva cinza e opaca.
Loot, captura, duração do corpo e respawn mantêm suas regras.
Casas
A interação com a porta passa a mostrar o aluguel, sua periodicidade e o vencimento já registrados.
Atualizações desses dados são refletidas na apresentação. Nenhuma nova cobrança, prazo ou regra de renovação foi criada.
Como carregar a atualização
Pressione F5 ou reabra o jogo para carregar a versão 1.75.30 — Build 1299. As correções anteriores de desempenho, party e consumíveis das profissões foram preservadas.
Corrigido o problema que fazia aliados e seus Pokémon aparecerem e desaparecerem durante a hunt.
Sincronização das posições preservada nos dois sentidos, com proteção contra coordenadas inválidas.
Otimizada a entrega dos eventos da party para reduzir esperas, mantendo a confirmação das mensagens e das recompensas.
AutoHelper — profissões
Adicionado uso automático de Radar de Boss, Tônico de Estudo, Banner de Caçada e Talismã de Captura.
Escolha o rank de cada consumível e ative os itens desejados em AutoHelper → Consumíveis das Profissões.
O painel mostra o estoque em cargas e o tempo do efeito ativo.
O AutoHelper usa o estoque durante a hunt e renova após o efeito terminar, respeitando as regras atuais de bônus. O uso aguarda quando não há estoque ou já existe efeito ativo do mesmo tipo.
Atualize a página para carregar os novos controles.
Otimizações no processamento e na entrega das atualizações das hunts para reduzir atrasos.
Correção do travamento da interface que podia ocorrer ao evoluir um Pokémon.
Melhorias na recuperação da sessão e no carregamento dos dados após falhas de conexão.
Party e movimentação
Correção de jogadores e Pokémon que não apareciam corretamente para os membros da party.
Melhor sincronização ao caminhar, trocar de hunt e reconectar.
Animações de caminhada mais consistentes para outros jogadores, seus Pokémon e pets.
Captura e Auto Helper
Poké Ball normal: a falha agora usa a animação completa, corrigindo a substituição pelo ícone com X.
Super Ball: corrigida a animação de falha que podia parecer uma captura bem-sucedida.
Correções na identificação do estoque de Potions, Revives e Medicine, nos ícones das balls e na exibição do tempo de recarga do Auto Helper.
Treinador Misterioso
Continua ativo. Para abrir o convite do duelo, aproxime-se e clique no treinador.
Corrigidas a abertura automática do convite e as tentativas repetidas de aceitar o mesmo duelo.
Interface e acesso
Aviso de derrota recuperado após o retorno ao Centro Pokémon ou a reconexão, sem repetição do mesmo aviso.
Botão do TCG no menu Sistemas e correção da exibição do seu ícone.
Envio de mensagens no chat liberado a partir do nível 50, incluindo mensagens privadas. A leitura dos canais e os comandos de casas continuam disponíveis.
Passe semanal, montarias lendárias, equipamentos e mais facilidade para cuidar da sua equipe. Confira as novidades do Poké Idle Online e prepare sua próxima aventura!
💎 Diamantes com bônus progressivo
Escolha um valor entre R$ 5 e R$ 2.000 e confira o total de diamantes antes de finalizar a compra por PIX ou cartão:
R$ 5 a R$ 99,99: quantidade base.
R$ 100 a R$ 149,99: +10% de diamantes.
R$ 150 a R$ 199,99: +15% de diamantes.
R$ 200 a R$ 399,99: +20% de diamantes.
R$ 400 a R$ 2.000: +30% de diamantes.
O bônus considera o valor de cada compra. A prévia mostra os diamantes base, o bônus e o total que você receberá.
🎟️ Passe semanal Free e Premium
Duas trilhas de recompensas ao longo de sete dias, com Premium por 89 diamantes.
Confirmação de compra para você conferir o passe antes de gastar seus diamantes.
Tela mais compacta, recompensas organizadas e acesso em destaque no jogo.
No dia 4 do Premium, uma roleta entrega cinco unidades de uma Stone sorteada, com confirmação do resultado. Shiny Stone e Mega Stone ficam fora desse sorteio.
Chaveiros Silph seguem a sequência Thunder → Cascade → Volcano → Earth nas edições do passe.
Os chaveiros recebidos ficam no inventário até você decidir usá-los na mochila.
🎒 Silph Master Bag e equipamentos
Slots Back e Trinket na área de equipamentos do treinador.
A Silph Master Bag ocupa o slot Back e mostra seus efeitos na área de bônus quando equipada.
Corrigida a perda dos efeitos da mochila ao iniciar uma hunt.
A mochila resgatada pelo correio fica acessível sem precisar atualizar a página.
Novos ícones para a mochila e os quatro chaveiros, com textos de bônus maiores e mais legíveis.
Cada chaveiro diferente amplia os atributos da mochila. Com os quatro instalados, ela alcança sua forma completa.
🚀 Pacote do Lançamento
Por 420 diamantes, o pacote reúne:
1 Silph Master Bag.
1.000 Premier Balls.
1 roleta de montaria lendária, que entrega uma entre Raikou, Entei e Suicune.
A abertura mostra a montaria sorteada. Seu certificado pode ser negociado no mercado entre jogadores antes do uso. O card do pacote ganhou uma imagem maior, destaque para a mochila e informações mais claras.
🐾 Montarias e personalização
Corrigida a animação de movimento das montarias lendárias.
Bota de velocidade 2× disponível na loja de diamantes; seu efeito não se acumula com o da bota de velocidade 4×.
As cores escolhidas para a outfit Ash Founder permanecem salvas após fechar a personalização.
📬 Correio e inventário
Itens coletados no correio seguem para o inventário.
A coleta informa onde a recompensa será armazenada.
Boosts recebidos pelo correio ficam guardados para ativação manual: use a função Usar no inventário quando quiser começar.
Melhorias na atualização das recompensas e equipamentos após o resgate.
🃏 TCG e interface
Botão de TCG com duas cartas e Pokélog com ícone de diário, diferente da Pokédex.
Cards da loja com tamanhos uniformes, menos informações repetidas e descrição curta: “Revele 3 Cards TCG.”
Botão de histórico maior e mais legível.
Correção na venda de cartas TCG e na atualização das quantidades da coleção.
Acesso à Base revisado nos menus compacto e expandido.
⚗️ Evolução e profissões
Engenheiro e Professor podem fabricar o Catalisador de Evolução.
Cada unidade fornece uma carga e exige 20 Shiny Stones, além dos materiais da profissão.
A evolução Shiny comum custa 100kk Gold, além dos itens exigidos. A preservação de boost é opcional e cobrada separadamente, com os valores apresentados antes da confirmação.
Corrigido o uso de Revive fabricado por profissão.
🛡️ Progressão dos clãs
Revisadas as missões dos nove clãs, incluindo as etapas iniciais.
Objetivos organizados para uma progressão mais compatível com cada rank.
Na promoção do rank 4 para o 5, os Pokémon respeitam os elementos do clã e se aproximam do nível 150 conforme as espécies disponíveis. Alguns objetivos podem ficar acima desse nível.
⚔️ Hunts e recompensas de presença
Melhorias para manter o progresso da caça ao trocar de aba, minimizar a janela ou usar Alt+Tab.
Corrigidos casos de caça parada após fechar o aviso do Boss Global.
Ajustes na exibição de magias e na fluidez durante as hunts.
Revisados os convites do Treinador Misterioso e os combates de dominação após longos períodos com o jogo aberto.
Contagem de Online Coins revisada para os períodos elegíveis de presença no jogo.
📖 Wiki e central de atualizações
Wiki revisada com 25 guias, incluindo captura, evoluções, profissões, clãs, equipamentos, montarias, passe e economia.
Catálogos pesquisáveis de Pokémon, itens e receitas, com melhor leitura no celular.
Novo sino de novidades no jogo: ele destaca atualizações que você ainda não leu.
Histórico público de patch notes, disponível também para quem está fora do jogo.
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