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NOVIDADES DO POKÉ IDLE

Atualizações do Poké Idle Online

Leia os patch notes: mudanças de versão, ajustes de sistemas, novas recompensas e correções do jogo.

VERSÃO 1.75.31 · Build 1300 ·

Party, bosses, inventário, equipamentos e montarias

Atualização 1300 — Party, bosses, inventário e negociações

Esta atualização reúne as correções de movimento e combate em party, melhorias nos bosses da cidade e novas opções para negociar equipamentos, Pokémon e montarias. Após a liberação, pressione F5 ou reabra o jogo para carregar o novo cliente.

Movimento, skills e party

  • Ajustada a apresentação dos passos dos outros jogadores, com interpolação das posições e das animações recebidas do servidor.
  • Corrigidos pequenos recuos visuais ao soltar WASD enquanto uma confirmação de movimento ainda está chegando. As colisões e a posição válida continuam sendo verificadas pelo servidor.
  • A party passa a receber uma cena compartilhada de combate, incluindo movimentos, poses, inimigos e efeitos. O cliente trata pacotes repetidos, atrasados e reconexões para reduzir personagens piscando ou parecendo parados.
  • Corrigido o encaminhamento dos efeitos das skills para os demais participantes da party.
  • Corrigida a seleção da skill manual enviada ao servidor. O comando passa a identificar o golpe correto, preservando alcance, custo, cooldown e impedimentos como sono e stun.
  • Reduzido trabalho repetido na preparação dos movimentos e na apresentação das cenas de combate.
  • O funcionamento do jogo com a aba oculta foi mantido.

Dominação de respawn

  • Corrigida a exibição de um segundo Pokémon aparente durante o duelo. O alvo interno usado pelo combate deixa de ser desenhado como outro inimigo.
  • Ajustadas a seleção e a troca do Pokémon do oponente na disputa, incluindo retomada por snapshot.
  • Mantidas as regras de dano, defesa, recompensas e progressão do duelo.

Treinador Misterioso

  • Corrigida a coordenação entre a parada do personagem e a confirmação do desafio, reduzindo os pequenos rollbacks na aproximação.
  • O aceite aguarda a confirmação do movimento e verifica novamente a distância até o NPC.
  • Uma resposta demorada não cancela automaticamente um desafio válido. Quando necessário, a interface permite tentar confirmar novamente.
  • Cliques simultâneos e novas tentativas recuperam o mesmo encontro, evitando iniciar desafios duplicados.
  • A reconexão recupera a identificação e o estado do combate em andamento.
  • Os Pokémon reservados aos bosses de hunt foram retirados do sorteio do Treinador Misterioso. O servidor também bloqueia sua captura e o compartilhamento indevido dessas capturas, inclusive em encontros antigos.
  • Corrigido o erro de interface ao carregar um Pokémon Shiny sem evolução disponível. O jogo deixa de tentar montar um tooltip com uma evolução inexistente.
  • Corrigidas as contas identificadas no atendimento com bosses capturados indevidamente, preservando os demais Pokémon, saldos e progresso.

Bosses da cidade

  • Adicionado um ranking compacto com o Top 10 de dano e a posição individual, mesmo quando o jogador está fora dos dez primeiros.
  • O ranking utiliza dano confirmado pelo servidor e recupera a participação após reconexão.
  • Corrigido o caso em que um proprietário de casa, mesmo estando na rua, era tratado como se estivesse dentro da propriedade e tinha seus ataques ignorados.
  • Todos que causarem dano válido continuam elegíveis aos prêmios quando o boss for derrotado. Morrer ou desconectar depois de participar não elimina o dano já registrado.
  • Melhorada a recuperação do comprovante da recompensa quando a mensagem inicial não chega ou ocorre uma falha de carregamento. O crédito é feito no servidor; o botão de continuidade não concede o prêmio novamente.
  • O boss nasce numa rua acessível próxima ao CP e fica limitado a uma área de 12 SQMs de raio em torno do CP, respeitando as ruas válidas e as áreas protegidas.
  • O boss não deve entrar em casas nem atacar jogadores dentro do CP.
  • Quem sai do raio ou entra em uma área protegida deixa de ser um alvo válido. O boss procura outro participante disponível; sem alvo, retorna ao ponto de origem.
  • A validade do alvo é verificada novamente no impacto do golpe.

Mochila e itens

  • Corrigidos os ícones dos itens novos, incluindo Incenso da Linhagem Pura, Injeção de Adrenalina, Talismã de Captura, Amuleto de Saque, Catalisador Genético, tokens e certificados.
  • A grade de itens coletados passa a usar os mesmos ícones e ações cadastrados para os itens guardados.
  • O Incenso da Linhagem Pura pode ser usado pela mochila, consumindo uma unidade e acrescentando uma hora ao efeito existente.
  • A Injeção de Adrenalina pode ser usada no Pokémon ativo. Mantidos o efeito de qualidade 300 por uma hora, o intervalo de 80 minutos entre aplicações no mesmo Pokémon e a restauração dos valores originais.
  • Talismã de Captura, Amuleto de Saque e Catalisador Genético exibem aviso de manutenção. Não são consumidos e não ativam bônus por enquanto.
  • O Devoted Token abre o sistema de troca correspondente, sem consumir o item apenas por abrir a página.
  • A Roleta de Montaria utiliza a arte do pacote de montarias e mantém sua regra existente de abertura.

Passe de batalha

  • Os pacotes TCG do passe ficam fechados na mochila, em Itens → Consumíveis guardados. Cada uso abre uma unidade e entrega as três cartas previstas.
  • Os buffs de XP, Shiny Charm e Shiny Radar são guardados na mochila. Resgatar a recompensa do passe não inicia nem prolonga automaticamente o efeito.
  • Ao usar um buff guardado, o jogador escolhe a quantidade de tempo que deseja ativar. Cancelar preserva o estoque.
  • Mantidos os totais do passe: 4 horas de XP, 3 horas de Shiny Charm, 2 horas de Shiny Radar e três pacotes TCG.
  • Repetições de resgate ou de uso, inclusive após perda de resposta, não devem duplicar recompensas nem consumir o mesmo saldo duas vezes.

Equipamentos no mercado e no trade

  • Equipamentos podem ser negociados no mercado e nas trocas diretas entre jogadores.
  • O refinamento, os slots desbloqueados e as cartas equipadas acompanham a peça selecionada.
  • Cópias com melhorias diferentes preservam suas características próprias. Uma melhoria não é duplicada nas demais cópias do mesmo equipamento.
  • A peça equipada precisa ser retirada antes de ser negociada.
  • Os itens aparecem em cards compactos com o sprite existente. Ao passar o mouse, uma caixa mostra atributos, refinamento, slots e cartas.
  • As informações também aparecem na revisão da oferta. Se a peça mudar antes da confirmação, a troca exige nova conferência.
  • Melhorada a proteção contra duplicação em compras e anúncios repetidos.

Montarias lendárias e certificados

  • Montarias lendárias já utilizadas podem voltar a ser certificados.
  • No menu de montarias, acessível pelo personagem, as lendárias aparecem no início com a opção de gerar o certificado.
  • O certificado pode ser utilizado novamente, vendido ou trocado pelas regras existentes.
  • Ao gerar o certificado, a montaria deixa de estar disponível para uso e o bônus que depende daquela coleção é suspenso. O bônus volta quando o certificado é utilizado e os requisitos da coleção estão completos.
  • As escolhas anteriores dos bônus são preservadas. O processo não permite escolher novamente um bônus repetido.
  • Repetições da mesma operação não geram certificados adicionais nem consomem novamente uma unidade já utilizada.

Detalhes dos Pokémon nas negociações

  • Adicionada uma caixa de informações ao passar o mouse sobre Pokémon no mercado e no trade.
  • A caixa mostra boost, raridade, qualidade, Helds e Premier Ball/aura, quando presentes.
  • O servidor fornece os dados do Pokémon realmente pertencente ao vendedor.
  • Mudanças relevantes no Pokémon antes da confirmação impedem que uma oferta desatualizada seja concluída.

Outras correções

  • Personagens administradores podem falar no chat sem a exigência de nível mínimo aplicada aos demais jogadores.
  • Corrigida a doação de Gold à guild fora do CP, preservando as verificações de saldo e vínculo com a guild.
  • A Silph Bag deixa de ser obtida por drops de Pokémon e outras fontes indevidas. A fonte mantida é o Pacote do Lançamento. Ela não é liberada para negociação de equipamentos.

As melhorias anteriores de produção, as taxas de XP, o balanceamento e os intervalos de respawn foram preservados. As correções reduzem os problemas identificados; desempenho também depende da carga do servidor, da conexão e do dispositivo.

Ver esta atualização dentro do jogo →

VERSÃO 1.75.30 · Build 1299 ·

Correções de desempenho, party, interfaces e Pokédex

Desempenho e movimentação

  • Corrigido um bloqueio na entrega de eventos das hunts: uma entrega podia ficar esperando o tráfego posterior de outras hunts terminar. O processamento passa a aguardar a confirmação das próprias mensagens, mantendo a ordem de gravação e a proteção contra recompensas duplicadas.
  • Reduzidas conversões repetidas de dados internos e o custo de preparação do estado das hunts.
  • A caminhada dos outros jogadores, Pokémon e pets passa a preservar o ciclo dos passos entre as atualizações recebidas. Curvas e mudanças de direção acompanham o percurso informado pelo servidor.
  • Mensagens antigas ou duplicadas deixam de desfazer posições recentes. Teleportes, mudanças de andar, troca de Pokémon e reconexões reiniciam a apresentação apropriada.
  • As melhorias tratam os problemas reproduzidos. O resultado percebido ainda depende da conexão, do dispositivo e da carga do servidor; não há garantia de eliminação de todo lag.

Golem, auras e transformação do Ditto

  • Corrigido o enquadramento da aura Premier do Shiny Golem, que podia formar uma silhueta preta e rosa excessiva. A máscara acompanha o mesmo tamanho, apoio e quadro de animação do Pokémon.
  • A seleção de aura do treinador e do Pokémon passa a acompanhar corretamente o estado enviado aos observadores das hunts contínuas.
  • Os outros jogadores passam a receber a forma visual em que o Shiny Ditto está transformado, incluindo troca de forma, direção e reconexão.
  • Preferências de efeitos e os limites de detalhes usados em áreas movimentadas continuam sendo respeitados.

Bolsa e boosts

  • Adicionada escolha de duração ao usar Boost de XP, Shiny Charm, Shiny Radar, Mega Radar e Boost de Loot na bolsa.
  • A escolha informa as horas que serão ativadas e as que permanecerão guardadas. Exemplo: selecionar 2 horas de um saldo de 5 horas ativa 2 e mantém 3 na bolsa.
  • A seleção inicial é de uma hora, ou do saldo restante quando inferior a isso. Usar todo o saldo exige uma escolha explícita.
  • Cancelar a janela não consome o item. O servidor confere novamente saldo e quantidade antes de concluir.
  • Clientes anteriores que não enviem uma quantidade passam a ativar no máximo uma hora por uso, preservando o restante.

XP de Forretress

  • Corrigida a compensação excessiva de XP da hunt de Forretress para aproximar sua recompensa das demais hunts da mesma faixa de nível.
  • Mantidos o mapa, a população atual e o respawn de sete segundos.
  • O cálculo contempla os perfis atuais e antigos da hunt, preserva frações acumuladas e não recalcula recompensas já recebidas.
  • Taxas globais, bônus dos jogadores e recompensas das demais hunts mantêm suas regras.

Party: loot, captura e Treinador Misterioso

  • Corrigida a entrega das notificações de loot aos navegadores dos integrantes da party. O inventário e o analyzer passam a receber a atualização correspondente, com proteção contra contagem repetida.
  • Preservados os modos de distribuição: compartilhado alterna os destinatários; modo líder mantém o loot comum com o líder. Equipamentos pessoais conservam a regra anterior.
  • O turno de captura pode prosseguir quando o integrante escolhido está sem balls, com o CP cheio ou com captura desativada. A validação autoritativa impede que uma tentativa repetida consuma outra ball.
  • A recompensa percentual de XP do treinador no Treinador Misterioso passa a ser dividida igualmente entre os integrantes elegíveis do encontro.
  • Exemplo: uma recompensa total de 5% para cinco integrantes elegíveis concede 1% a cada um. Um jogador sozinho recebe os 5% completos.
  • O percentual total segue a faixa do dono do encontro; a parte de cada jogador é convertida pela faixa de XP do seu próprio nível. Frações são tratadas no servidor, com arredondamento inteiro consistente.
  • A lista de destinatários e o percentual são fixados antes do pagamento. Repetições ou reconexões não ampliam a recompensa. Encontros históricos mantêm sua política original.
  • Captura, XP do Pokémon e prêmios materiais do Misterioso mantêm seus direitos anteriores. As mensagens de recompensa distinguem quem recebeu apenas XP.

Hunt Analyzer

  • Corrigido o reset durante hunts contínuas.
  • A ação zera os contadores de análise e inicia um novo período, mantendo cliente e servidor sincronizados.
  • Um estado antigo não deve restaurar os contadores anteriores ao reset.
  • O reset não apaga XP real, moedas, inventário, equipe, coleções ou progresso do personagem.

TCG, Forja dos Bosses e Pokélog

  • Corrigida a identificação de versão enviada pelos módulos, que podia provocar o aviso de atualização mesmo com o cliente principal atualizado.
  • Os módulos passam a usar a versão do código principal realmente carregado, preservando o bloqueio de clientes incompatíveis.
  • Mantidos custos, materiais, receitas e regras das operações. A atualização não altera as regras das partidas do TCG.
  • Melhoradas as orientações de carregamento e atualização. Consumos e resgates não são repetidos automaticamente após uma falha de rede.

Pokédex e sprites nas interfaces

  • Incluídas as Mega Evoluções disponíveis no catálogo do jogo, com nomes, formas e sprites correspondentes.
  • Adicionados suporte de pesquisa e filtro de Megas, detalhes e prévia animada de golpes.
  • A inclusão visual não cria registros artificiais de descoberta ou captura, e mantém a distinção entre espécie e forma.
  • Corrigidos enquadramento e escala dos Pokémon nas lojas de NPCs, Market e Pokédex, incluindo sprites grandes e Megas.
  • O desenho aguarda a geometria correta da imagem e usa um cache limitado para evitar trabalho repetido desnecessário.

Ícones de itens

  • Associadas as artes de Talismã de Captura, Incenso de Linhagem Pura, Injeção de Adrenalina e Amuleto de Saque aos itens correspondentes.
  • Roleta de Montaria passa a usar a arte existente do pacote de montarias.
  • Devoted Token passa a usar sua arte canônica já disponível.

Capturas shiny e corpos nas hunts

  • Corrigido o evento de anúncio das capturas shiny realizadas nas hunts contínuas. O envio ocorre após a confirmação da captura e evita banners duplicados.
  • Mantidas as preferências visuais do jogador e as exclusões existentes de anúncio.
  • Corrigido o tratamento de falha no carregamento da imagem do corpo de Machamp. O cliente tenta novamente com intervalo controlado e deixa de reutilizar a aparência viva cinza e opaca.
  • Loot, captura, duração do corpo e respawn mantêm suas regras.

Casas

  • A interação com a porta passa a mostrar o aluguel, sua periodicidade e o vencimento já registrados.
  • Atualizações desses dados são refletidas na apresentação. Nenhuma nova cobrança, prazo ou regra de renovação foi criada.

Como carregar a atualização

Pressione F5 ou reabra o jogo para carregar a versão 1.75.30 — Build 1299. As correções anteriores de desempenho, party e consumíveis das profissões foram preservadas.

Ver esta atualização dentro do jogo →

VERSÃO 1.75.13 · Build 1268 ·

Party em tempo real e consumíveis das profissões

Party

  • Corrigido o problema que fazia aliados e seus Pokémon aparecerem e desaparecerem durante a hunt.
  • Sincronização das posições preservada nos dois sentidos, com proteção contra coordenadas inválidas.
  • Otimizada a entrega dos eventos da party para reduzir esperas, mantendo a confirmação das mensagens e das recompensas.

AutoHelper — profissões

  • Adicionado uso automático de Radar de Boss, Tônico de Estudo, Banner de Caçada e Talismã de Captura.
  • Escolha o rank de cada consumível e ative os itens desejados em AutoHelper → Consumíveis das Profissões.
  • O painel mostra o estoque em cargas e o tempo do efeito ativo.
  • O AutoHelper usa o estoque durante a hunt e renova após o efeito terminar, respeitando as regras atuais de bônus. O uso aguarda quando não há estoque ou já existe efeito ativo do mesmo tipo.

Atualize a página para carregar os novos controles.

Ver esta atualização dentro do jogo →

VERSÃO 1.75.12 · Build 1266 ·

Melhorias de desempenho e correções

Desempenho e estabilidade

  • Otimizações no processamento e na entrega das atualizações das hunts para reduzir atrasos.
  • Correção do travamento da interface que podia ocorrer ao evoluir um Pokémon.
  • Melhorias na recuperação da sessão e no carregamento dos dados após falhas de conexão.

Party e movimentação

  • Correção de jogadores e Pokémon que não apareciam corretamente para os membros da party.
  • Melhor sincronização ao caminhar, trocar de hunt e reconectar.
  • Animações de caminhada mais consistentes para outros jogadores, seus Pokémon e pets.

Captura e Auto Helper

  • Poké Ball normal: a falha agora usa a animação completa, corrigindo a substituição pelo ícone com X.
  • Super Ball: corrigida a animação de falha que podia parecer uma captura bem-sucedida.
  • Correções na identificação do estoque de Potions, Revives e Medicine, nos ícones das balls e na exibição do tempo de recarga do Auto Helper.

Treinador Misterioso

  • Continua ativo. Para abrir o convite do duelo, aproxime-se e clique no treinador.
  • Corrigidas a abertura automática do convite e as tentativas repetidas de aceitar o mesmo duelo.

Interface e acesso

  • Aviso de derrota recuperado após o retorno ao Centro Pokémon ou a reconexão, sem repetição do mesmo aviso.
  • Botão do TCG no menu Sistemas e correção da exibição do seu ícone.
  • Envio de mensagens no chat liberado a partir do nível 50, incluindo mensagens privadas. A leitura dos canais e os comandos de casas continuam disponíveis.
  • Novos personagens começam em Saffron.
  • Teleporte pelo pino de Cerulean desativado.

Ver esta atualização dentro do jogo →

VERSÃO 1.75.3 ·

✨ Sua próxima jornada começa aqui!

Passe semanal, montarias lendárias, equipamentos e mais facilidade para cuidar da sua equipe. Confira as novidades do Poké Idle Online e prepare sua próxima aventura!

💎 Diamantes com bônus progressivo

Escolha um valor entre R$ 5 e R$ 2.000 e confira o total de diamantes antes de finalizar a compra por PIX ou cartão:

  • R$ 5 a R$ 99,99: quantidade base.
  • R$ 100 a R$ 149,99: +10% de diamantes.
  • R$ 150 a R$ 199,99: +15% de diamantes.
  • R$ 200 a R$ 399,99: +20% de diamantes.
  • R$ 400 a R$ 2.000: +30% de diamantes.

O bônus considera o valor de cada compra. A prévia mostra os diamantes base, o bônus e o total que você receberá.

🎟️ Passe semanal Free e Premium

  • Duas trilhas de recompensas ao longo de sete dias, com Premium por 89 diamantes.
  • Confirmação de compra para você conferir o passe antes de gastar seus diamantes.
  • Tela mais compacta, recompensas organizadas e acesso em destaque no jogo.
  • No dia 4 do Premium, uma roleta entrega cinco unidades de uma Stone sorteada, com confirmação do resultado. Shiny Stone e Mega Stone ficam fora desse sorteio.
  • Chaveiros Silph seguem a sequência Thunder → Cascade → Volcano → Earth nas edições do passe.
  • Os chaveiros recebidos ficam no inventário até você decidir usá-los na mochila.

🎒 Silph Master Bag e equipamentos

  • Slots Back e Trinket na área de equipamentos do treinador.
  • A Silph Master Bag ocupa o slot Back e mostra seus efeitos na área de bônus quando equipada.
  • Corrigida a perda dos efeitos da mochila ao iniciar uma hunt.
  • A mochila resgatada pelo correio fica acessível sem precisar atualizar a página.
  • Novos ícones para a mochila e os quatro chaveiros, com textos de bônus maiores e mais legíveis.
  • Cada chaveiro diferente amplia os atributos da mochila. Com os quatro instalados, ela alcança sua forma completa.

🚀 Pacote do Lançamento

Por 420 diamantes, o pacote reúne:

  • 1 Silph Master Bag.
  • 1.000 Premier Balls.
  • 1 roleta de montaria lendária, que entrega uma entre Raikou, Entei e Suicune.

A abertura mostra a montaria sorteada. Seu certificado pode ser negociado no mercado entre jogadores antes do uso. O card do pacote ganhou uma imagem maior, destaque para a mochila e informações mais claras.

🐾 Montarias e personalização

  • Corrigida a animação de movimento das montarias lendárias.
  • Bota de velocidade 2× disponível na loja de diamantes; seu efeito não se acumula com o da bota de velocidade 4×.
  • As cores escolhidas para a outfit Ash Founder permanecem salvas após fechar a personalização.

📬 Correio e inventário

  • Itens coletados no correio seguem para o inventário.
  • A coleta informa onde a recompensa será armazenada.
  • Boosts recebidos pelo correio ficam guardados para ativação manual: use a função Usar no inventário quando quiser começar.
  • Melhorias na atualização das recompensas e equipamentos após o resgate.

🃏 TCG e interface

  • Botão de TCG com duas cartas e Pokélog com ícone de diário, diferente da Pokédex.
  • Cards da loja com tamanhos uniformes, menos informações repetidas e descrição curta: “Revele 3 Cards TCG.”
  • Botão de histórico maior e mais legível.
  • Correção na venda de cartas TCG e na atualização das quantidades da coleção.
  • Acesso à Base revisado nos menus compacto e expandido.

⚗️ Evolução e profissões

  • Engenheiro e Professor podem fabricar o Catalisador de Evolução.
  • Cada unidade fornece uma carga e exige 20 Shiny Stones, além dos materiais da profissão.
  • A evolução Shiny comum custa 100kk Gold, além dos itens exigidos. A preservação de boost é opcional e cobrada separadamente, com os valores apresentados antes da confirmação.
  • Corrigido o uso de Revive fabricado por profissão.

🛡️ Progressão dos clãs

  • Revisadas as missões dos nove clãs, incluindo as etapas iniciais.
  • Objetivos organizados para uma progressão mais compatível com cada rank.
  • Na promoção do rank 4 para o 5, os Pokémon respeitam os elementos do clã e se aproximam do nível 150 conforme as espécies disponíveis. Alguns objetivos podem ficar acima desse nível.

⚔️ Hunts e recompensas de presença

  • Melhorias para manter o progresso da caça ao trocar de aba, minimizar a janela ou usar Alt+Tab.
  • Corrigidos casos de caça parada após fechar o aviso do Boss Global.
  • Ajustes na exibição de magias e na fluidez durante as hunts.
  • Revisados os convites do Treinador Misterioso e os combates de dominação após longos períodos com o jogo aberto.
  • Contagem de Online Coins revisada para os períodos elegíveis de presença no jogo.

📖 Wiki e central de atualizações

  • Wiki revisada com 25 guias, incluindo captura, evoluções, profissões, clãs, equipamentos, montarias, passe e economia.
  • Catálogos pesquisáveis de Pokémon, itens e receitas, com melhor leitura no celular.
  • Novo sino de novidades no jogo: ele destaca atualizações que você ainda não leu.
  • Histórico público de patch notes, disponível também para quem está fora do jogo.

👉 [Entre no Poké Idle Online](https://pokeidle.online/game/), confira suas recompensas e prepare sua equipe!

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