VERSÃO 1.75.30 · Build 1299 ·
Desempenho e movimentação
- Corrigido um bloqueio na entrega de eventos das hunts: uma entrega podia ficar esperando o tráfego posterior de outras hunts terminar. O processamento passa a aguardar a confirmação das próprias mensagens, mantendo a ordem de gravação e a proteção contra recompensas duplicadas.
- Reduzidas conversões repetidas de dados internos e o custo de preparação do estado das hunts.
- A caminhada dos outros jogadores, Pokémon e pets passa a preservar o ciclo dos passos entre as atualizações recebidas. Curvas e mudanças de direção acompanham o percurso informado pelo servidor.
- Mensagens antigas ou duplicadas deixam de desfazer posições recentes. Teleportes, mudanças de andar, troca de Pokémon e reconexões reiniciam a apresentação apropriada.
- As melhorias tratam os problemas reproduzidos. O resultado percebido ainda depende da conexão, do dispositivo e da carga do servidor; não há garantia de eliminação de todo lag.
Golem, auras e transformação do Ditto
- Corrigido o enquadramento da aura Premier do Shiny Golem, que podia formar uma silhueta preta e rosa excessiva. A máscara acompanha o mesmo tamanho, apoio e quadro de animação do Pokémon.
- A seleção de aura do treinador e do Pokémon passa a acompanhar corretamente o estado enviado aos observadores das hunts contínuas.
- Os outros jogadores passam a receber a forma visual em que o Shiny Ditto está transformado, incluindo troca de forma, direção e reconexão.
- Preferências de efeitos e os limites de detalhes usados em áreas movimentadas continuam sendo respeitados.
Bolsa e boosts
- Adicionada escolha de duração ao usar Boost de XP, Shiny Charm, Shiny Radar, Mega Radar e Boost de Loot na bolsa.
- A escolha informa as horas que serão ativadas e as que permanecerão guardadas. Exemplo: selecionar 2 horas de um saldo de 5 horas ativa 2 e mantém 3 na bolsa.
- A seleção inicial é de uma hora, ou do saldo restante quando inferior a isso. Usar todo o saldo exige uma escolha explícita.
- Cancelar a janela não consome o item. O servidor confere novamente saldo e quantidade antes de concluir.
- Clientes anteriores que não enviem uma quantidade passam a ativar no máximo uma hora por uso, preservando o restante.
XP de Forretress
- Corrigida a compensação excessiva de XP da hunt de Forretress para aproximar sua recompensa das demais hunts da mesma faixa de nível.
- Mantidos o mapa, a população atual e o respawn de sete segundos.
- O cálculo contempla os perfis atuais e antigos da hunt, preserva frações acumuladas e não recalcula recompensas já recebidas.
- Taxas globais, bônus dos jogadores e recompensas das demais hunts mantêm suas regras.
Party: loot, captura e Treinador Misterioso
- Corrigida a entrega das notificações de loot aos navegadores dos integrantes da party. O inventário e o analyzer passam a receber a atualização correspondente, com proteção contra contagem repetida.
- Preservados os modos de distribuição: compartilhado alterna os destinatários; modo líder mantém o loot comum com o líder. Equipamentos pessoais conservam a regra anterior.
- O turno de captura pode prosseguir quando o integrante escolhido está sem balls, com o CP cheio ou com captura desativada. A validação autoritativa impede que uma tentativa repetida consuma outra ball.
- A recompensa percentual de XP do treinador no Treinador Misterioso passa a ser dividida igualmente entre os integrantes elegíveis do encontro.
- Exemplo: uma recompensa total de 5% para cinco integrantes elegíveis concede 1% a cada um. Um jogador sozinho recebe os 5% completos.
- O percentual total segue a faixa do dono do encontro; a parte de cada jogador é convertida pela faixa de XP do seu próprio nível. Frações são tratadas no servidor, com arredondamento inteiro consistente.
- A lista de destinatários e o percentual são fixados antes do pagamento. Repetições ou reconexões não ampliam a recompensa. Encontros históricos mantêm sua política original.
- Captura, XP do Pokémon e prêmios materiais do Misterioso mantêm seus direitos anteriores. As mensagens de recompensa distinguem quem recebeu apenas XP.
Hunt Analyzer
- Corrigido o reset durante hunts contínuas.
- A ação zera os contadores de análise e inicia um novo período, mantendo cliente e servidor sincronizados.
- Um estado antigo não deve restaurar os contadores anteriores ao reset.
- O reset não apaga XP real, moedas, inventário, equipe, coleções ou progresso do personagem.
TCG, Forja dos Bosses e Pokélog
- Corrigida a identificação de versão enviada pelos módulos, que podia provocar o aviso de atualização mesmo com o cliente principal atualizado.
- Os módulos passam a usar a versão do código principal realmente carregado, preservando o bloqueio de clientes incompatíveis.
- Mantidos custos, materiais, receitas e regras das operações. A atualização não altera as regras das partidas do TCG.
- Melhoradas as orientações de carregamento e atualização. Consumos e resgates não são repetidos automaticamente após uma falha de rede.
Pokédex e sprites nas interfaces
- Incluídas as Mega Evoluções disponíveis no catálogo do jogo, com nomes, formas e sprites correspondentes.
- Adicionados suporte de pesquisa e filtro de Megas, detalhes e prévia animada de golpes.
- A inclusão visual não cria registros artificiais de descoberta ou captura, e mantém a distinção entre espécie e forma.
- Corrigidos enquadramento e escala dos Pokémon nas lojas de NPCs, Market e Pokédex, incluindo sprites grandes e Megas.
- O desenho aguarda a geometria correta da imagem e usa um cache limitado para evitar trabalho repetido desnecessário.
Ícones de itens
- Associadas as artes de Talismã de Captura, Incenso de Linhagem Pura, Injeção de Adrenalina e Amuleto de Saque aos itens correspondentes.
- Roleta de Montaria passa a usar a arte existente do pacote de montarias.
- Devoted Token passa a usar sua arte canônica já disponível.
Capturas shiny e corpos nas hunts
- Corrigido o evento de anúncio das capturas shiny realizadas nas hunts contínuas. O envio ocorre após a confirmação da captura e evita banners duplicados.
- Mantidas as preferências visuais do jogador e as exclusões existentes de anúncio.
- Corrigido o tratamento de falha no carregamento da imagem do corpo de Machamp. O cliente tenta novamente com intervalo controlado e deixa de reutilizar a aparência viva cinza e opaca.
- Loot, captura, duração do corpo e respawn mantêm suas regras.
Casas
- A interação com a porta passa a mostrar o aluguel, sua periodicidade e o vencimento já registrados.
- Atualizações desses dados são refletidas na apresentação. Nenhuma nova cobrança, prazo ou regra de renovação foi criada.
Como carregar a atualização
Pressione F5 ou reabra o jogo para carregar a versão 1.75.30 — Build 1299. As correções anteriores de desempenho, party e consumíveis das profissões foram preservadas.