VERSÃO 1.75.466 ·
Hunts e desempenho
- Otimizada a preparação dos quadros da hunt para reduzir objetos temporários, mantendo animações, posições, HP, cooldowns, efeitos e capturas.
- O cálculo dos bônus de coleção agora consulta apenas o multiplicador necessário, com as mesmas fórmulas e atualização imediata quando o inventário muda.
- A fila de eventos lê somente a quantidade que consegue processar por rodada, mantendo a ordem, as recompensas, as transações e a recuperação em caso de falha.
Ancients: atributos e habilidades
- Corrigidos Ancients sem ficha própria que herdavam atributos e golpes do Pokémon normal. Agora usam a ficha Shiny correspondente, mantendo o multiplicador Ancient 6×, a progressão Q200–400 e os investimentos existentes.
- Ancient Swampert recupera Earthquake, passando a 8 golpes; Ancient Tyranitar recupera Rock Slide e Torment, passando a 10.
- Configurações antigas com todos os golpes ativos recebem os golpes novos uma vez. Seleções personalizadas, desativações, ordem, atalhos e modo manual são preservados.
- Arena e PvP usam o catálogo corrigido. Ancients com ficha específica e Pokémon selvagens mantêm suas regras. O rótulo antigo 10X foi corrigido para 6X.
Breed e evolução Ancient
- Pokémon evoluídos podem formar par com outro da mesma espécie e forma atuais obtido diretamente, mesmo com históricos de evolução diferentes.
- O filhote herda o histórico e o bônus de evolução do primeiro pai; os históricos não são somados. Permanecem as verificações de raridade, origem, qualidade, forma e elegibilidade.
- Corrigido o falso aviso de segundo Shiny Q200 ausente quando o CP ainda não havia carregado. O painel aguarda o CP e atualiza os requisitos; falhas de conexão recebem mensagem própria. VIP, materiais, Gold e confirmação continuam obrigatórios.