VERSÃO 1.75.507 ·
Treino na House e no CP
- Sacos de treino disponíveis para Houses, com uma opção de compra de elemento configurável. Variantes já adquiridas continuam reconhecidas.
- O elemento pode ser alterado gratuitamente pelo painel da House. O Pokémon precisa ter pelo menos um tipo compatível com o saco.
- Na House, é possível escolher um Pokémon da equipe ou do CP. Ele fica guardado no treino e continua progredindo ao sair da House ou ficar offline. É permitido um Pokémon residente em treino por personagem.
- É necessário manter outro Pokémon saudável na equipe. Ao retirar o residente, ele retorna ao CP.
- O saco público do CP concede somente XP, exige presença próxima e alterna o elemento diariamente. Ele não concede IVs nem recebe melhorias.
- A animação do saco acompanha o uso. O botão Aproximar do saco agora inicia a caminhada por um caminho válido até o alcance de treino, sem depender do Auto Helper.
XP e melhorias
- Apenas o Pokémon recebe XP, até o nível 300. O treinador não recebe XP pelo saco.
- Na House, nível 1 concede 5% da referência de XP da hunt; cada nível acrescenta 5 pontos percentuais, até 50% no nível 10. O saco público concede 5%.
- A dificuldade de resets segue a progressão normal do Pokémon: R1 exige 2× XP por nível e R2, 4×. O painel informa reset e curva de XP.
- O antigo extra de +50% por elemento foi removido; a compatibilidade de tipo já é obrigatória.
- Cada melhoria até o nível 10 custa 500 stones do elemento do saco + 500.000.000 Gold. XP e progresso de IV são calculados separadamente: atingir a cota de IV não encerra o ganho de XP ainda permitido.