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Atualização 1.75.507 • 6/8 — Treino: IVs, limites e correções

IVs da House - Cada 12 horas de treino elegível concede 1 ponto de IV, sorteado entre os atributos que ainda não atingiram 100/100. - Cada Pokémon pode re

VERSÃO 1.75.507 ·

IVs da House

  • Cada 12 horas de treino elegível concede 1 ponto de IV, sorteado entre os atributos que ainda não atingiram 100/100.
  • Cada Pokémon pode receber no máximo 10 IVs de treino ao longo de sua existência. A cota fica no Pokémon e é compartilhada entre sacos, elementos e proprietários.
  • O nível do saco define o total vitalício que ele pode liberar: saco nível 1 permite chegar a 1 IV de treino; nível 2, a 2; até 10 no nível 10.
  • Exemplo: um Pokémon Água/Terra que já recebeu 1 IV não recebe outro ao trocar entre dois sacos nível 1. Precisa de um saco nível 2 ou superior.
  • A contagem do Pokémon principal é preservada no Breed. Usá-lo como pai, trocar de elemento, vender ou negociar não renova a cota.
  • O treino pode elevar a qualidade até 200, sem ultrapassar esse teto. As regras próprias de Breed Ancient continuam válidas; qualidades existentes acima de 200 não são reduzidas pelo treino.
  • Quando todos os atributos chegam a 100/100, os IVs param. Durante um bônus temporário de qualidade, o ganho de IV fica pausado.

Painel e negociação

  • Lista de escolha de Pokémon pesquisável, sem fechar sozinha a cada atualização de XP.
  • Ao tentar usar outro saco com um residente já em treino, o painel explica a restrição e oferece abrir o treino atual.
  • Corrigido o fluxo de compra dos sacos e protegidas confirmações repetidas para evitar compras ou consumos duplicados.
  • Trade e Mercado exibem IVs de treino usados/10 e quantidade restante, inclusive em detalhes e prévias. A informação acompanha o Pokémon durante a transferência.
  • O progresso disponível continua sujeito ao nível do saco e ao limite de 100 por atributo. O relógio acelerado usado nos testes não se aplica ao jogo de produção.

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